Traqueurs de contes

Personnages et aventures

Aventures extraordinaires pour
des personnages peu ordinaires

Personnages

Jean-Baptiste est un homme des XVII & XVIII siècles. Pour l'apprécier, il faut l'accueillir tel quel. Influencé par son époque, Jean-Baptiste s'allie volontiers aux amérindiens à l'exception des Iroquois qui ont massacré son père. De même, il n'apprécie guère les anglais avec lesquels la France doit constamment livrer bataille. Malgré tout, Jean-Baptiste est attachant. C'est un combattant forgé par le travail de la terre et les expéditions en forêt. Il brave les intempéries et les dangers. Il n'a pas froid aux yeux. C'est un dur au coeur tendre. Son caractère endurci laisse entrevoir une grande soif de justice et d'humanisme.


Traques de Jean-Baptiste

Regroupées sous l'appellation «traques», voici les diverses missions que Jean-Baptiste relate dans son recueil du surnaturel en Nouvelle-France : Liber supernaturalis de Nova-Francia.

ʘ Le mal de la Montour

Non loin du Lac Saint-Pierre, lorsque la froidure de l'hiver dominait la forêt, une créature maléfique dévorait tous les colons qu'elle croisait. Au mois d'octobre de l'an de grâce 1699, mon compagnon, Charles Téchenet, et moé, Jean-Baptiste de Lalonde, quittâmes Baie d'Urfé pour traquer cette bête. Soutenu par 2 alliés de la tribu des Ottawas, dont la dame Montour, nous nous rendîmes au cœur du territoire de la créature pour mettre un terme à son existence. Étrangement, le destin de la Montour était lié à celui de cette abomination. (Deux contes complémentaires de 25 à 30 min.)

ʘ L'esprit du nord

Selon les dires d'un compagnon d'armes, son frère aurait vécu une rencontre avec un être puissant des mers du nord, le territoire des hommes vêtus comme des loups de mer. Bien que je ne fus point présent pour vivre cette aventure, moé, Jean-Baptiste de Lalonde, je me fais un devoir de raconter l'hitoire que fut la quête fortuite de la flottille de Pierre Lemoyne d'Iberville en route vers la Baie d'Hudson. C'était en 1697. (Conte de 10 à 15 min.)

ʘ Le tourment de la Côte sud

À la fin du 17e siècle, un mal s'est installé sur la côte sud du Saint-Laurent. Après avoir frappé le gouverneur de la colonie, des émissaires vinrent me quérir pour combattre ce mal. J'eus à peine le temps de former mon équipe qu'il m'a fallu partir pour accomplir ma mission. Ce qui semblait, au départ, s'apparenter à une partie de plaisir céda place à une guerre d'usure entre le mal et notre communauté de traqueurs. (Conte de 25 à 30 min.)

ʘ Le monstre de Minganie

Depuis que l'amiral Phips navigua le long de la côte nord, une créature s'est mise à semer la terreur parmi les villages autochtones de ce territoire. Il aura fallu qu'un grand explorateur disparaisse mystérieusement pour qu'on nous mandate, mon équipe et moé, à traquer ce mystère. Certes, notre début du XVIII siècle, nous le baptisâmes par la mer! (Conte de 25 à 30 min.)

ʘ La mort du corsaire

Une époque et un rêve s'éteignirent. En l'an de grâce 1706, Iberville, ce grand corsaire visionnaire, dévoué à créer une Amérique française, trouva la mort dans la plus importante cité espagnole des Caraïbes. Porteur d'une charge royale confidentielle, je m'embarquai seul sur un navire pour faire la lumière sur cette funeste destinée. (Conte de 25 à 30 min.)